制作组解答《进化evolve》只登陆PC和新世代主机

 美国基地     |      2021-06-06 04:30
本文摘要:TGA 2014最不受期望射击游戏之一《演化(Evolve)》会登岸PS3和Xbox 360平台的消息,坚信很多玩家都已知悉,因为前世代的主机硬件性能早已无法符合该不作的设计市场需求了。 我们可以看见,在近期发售的一些大作中仍然有不少横跨世代登岸多个平台的作品,就当作是PC版重开一些特效和材质,向下兼容并难于吧。 操纵凶狠的巨兽,一打四 但是《演化》的制作组Turtle Rock回应,因为游戏的设计理念和操作者十分领先,所以不有可能再行登岸上世代主机。

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TGA 2014最不受期望射击游戏之一《演化(Evolve)》会登岸PS3和Xbox 360平台的消息,坚信很多玩家都已知悉,因为前世代的主机硬件性能早已无法符合该不作的设计市场需求了。  我们可以看见,在近期发售的一些大作中仍然有不少横跨世代登岸多个平台的作品,就当作是PC版重开一些特效和材质,向下兼容并难于吧。

操纵凶狠的巨兽,一打四  但是《演化》的制作组Turtle Rock回应,因为游戏的设计理念和操作者十分领先,所以不有可能再行登岸上世代主机。制作人Chloe Skew在Reddit路太难和玩家对话的解说帖子中回应,在《存活之旅》问世之前,我们就早已有了演化Evolve的设计思路了,但是当时由于技术容许,无法已完成。  CryEngine擅于建构现实的游戏环境,搭乘新世代主机和PC的强大性能,我们可以打造出可观而细致的地图,让22英尺高的怪兽也能寻找躲的地方,因为这个对于4V1的战斗来说十分最重要。多样的地图和怪物十分更有人  地图上那些看起来没什么用的细节,比如说各种植被,只不过都可以在实际的操作者中充分发挥十分最重要的起到。

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在解说帖中,编剧Matt Colville还透漏,只不过他们还设计过更多次世代游戏内容,但是由于本身并没过于必要的起到,所以就被中止了。  我们本来想投入更加多种类的野生动物。因为游戏地图本身就可以当作第三方势力,野生动物也可能会协助一方取得胜利。

但迅速我们就退出了,因为野怪过于较少,怪兽玩家就得到茁壮,而野怪过于多,可能会经常出现一方莫名其妙就获得胜利了。科隆展上的最佳游戏有一点期望  《演化》将于明年2月10日登岸PC、PS4和Xbox One平台,更加多该游戏涉及内容,青睐注目巴士单机演化专区。


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